Il prodotto Escape Room per la sicurezza in azienda consiste in una vera e propria esperienza didattica immersiva, progettata per promuovere una riflessione attiva e coinvolgente sulle tematiche della salute e sicurezza nei luoghi di lavoro. L’obiettivo è quello di offrire uno strumento, a carattere metaforico ed esperienziale, coinvolgente, innovativo ed efficace per apprendere, sperimentare, sviluppare e allenare consapevolezza, regole e comportamenti chiave per la sicurezza e safety aziendale. È pensato per essere erogato e gestito sia in modalità in presenza che da remoto.
Il format utilizza la metafora dell’Escape Room, attività ludica – sfida – tra amici e prevede la suddivisione in squadre, che hanno come obiettivo quello di riuscire ad uscire da una stanza (metaforica), nel minor tempo possibile, attraverso la risoluzione di enigmi e la gestione della pressione temporale, per stimolare comportamenti consapevoli, collaborazione, pensiero critico e gestione del rischio.
L’attività ha una struttura modulare composta da tre blocchi principali (i "lucchetti"), ciascuno contenente prove logiche, linguistiche, procedurali e visive. Ogni blocco affronta aspetti fondamentali della sicurezza: concetti base e responsabilità, analisi del rischio e rispetto delle procedure, normativa e prevenzione degli incidenti.
I partecipanti si confrontano con pressioni simili a quelle reali: gestione del tempo, stress, condizionamenti emotivi, bias cognitivi e incertezza decisionale. La fase conclusiva di debriefing consente di rielaborare in chiave critica ciò che è accaduto nel gioco e di trasferire l’apprendimento nella realtà lavorativa quotidiana.
Ogni set di enigmi è corredato da una scheda operativa che aiuta il formatore a scegliere la modalità più adatta (collaborativa o competitiva), i tempi di svolgimento e gli obiettivi formativi. Sono inoltre forniti strumenti per l’osservazione delle dinamiche di gruppo, per la gestione del debriefing e per la valutazione delle competenze trasversali attivate.
Trattandosi di una vera e propria sessione formativa strutturata, l’escape room richiede tempi adeguati di gestione e una solida padronanza sia dei contenuti tecnico-normativi e psicologico-comportamentali, sia di competenze e strumenti utili alla facilitazione e gestione delle dinamiche individuali e di gruppo in ambito formativo. Il ruolo del facilitatore è infatti centrale per valorizzare l’attività come strumento di apprendimento esperienziale e per garantire l’efficacia formativa dell’intero percorso.
Il prodotto, in formato digitale, è così strutturato:
- una guida introduttiva per il docente
- 6 tipologie di cards con istruzioni ed enigmi
- 2 tipologie di cards per il docente
- una guida e un format che possono essere utilizzati per la creazione di una nuova Escape Room
Completa la guida, una dettagliata descrizione di tutte le attività proposte, comprensive di indicazioni per la gestione dell’attività in presenza o da remoto, per l’ottimizzazione del tempo a disposizione e/o per l’adattamento del livello di difficoltà per i discenti.
A chi è rivolta l’attività
Il percorso è rivolto a persone e professionisti:
- coinvolti nel sistema di prevenzione e protezione e che hanno la responsabilità di controllare e monitorare l’efficacia di ambienti e fasi di lavoro
- che hanno la responsabilità di valutare i rischi e riconoscere, gestire e promuovere comportamenti corretti e sicuri
- che, agendo nella loro quotidianità professionale, sono chiamati a sovraintendere e garantire l’applicazione delle direttive, controllandone la corretta esecuzione
- che hanno la responsabilità di prendersi cura della propria salute e sicurezza e di quella delle altre persone su cui ricadono gli effetti delle proprie azioni o omissioni
- intervengono in situazioni a elevato stress e debbano, per questo, mantenere una forte focalizzazione sulla percezione corretta della realtà, garantendo la sicurezza propria e altrui.
UTILIZZO DEL PRODOTTO
I contenuti del prodotto sono coperti da copyright e l’utilizzo dello stesso è consentito esclusivamente nell'ambito dell’attività didattica sincrona sia in aula che online del singolo docente. Non è possibile, invece, utilizzare il materiale per creare altri prodotti fisici o digitali come, ad esempio, i corsi e-learning.
È espressamente vietato cancellare o modificare il copyright originale e rivendere il materiale acquistato di proprietà di EPC Editore.
Trainer, consulenti e professionisti della sicurezza che desiderano integrare il format esperienziale Escape Room nei propri interventi e che abbiano maturato una consolidata esperienza nell’utilizzo e gestione della formazione metaforica ed esperienziale e facilitazione delle dinamiche individuali e di team ad essa correlate, oltre che una forte padronanza sia dei contenuti tecnico-normativi che di quelli comportamentali e legati al fattore umano in ambito sicurezza e Safety.