La formazione con l’Enigmistica è un utile strumento per la formazione dei lavoratori che, utilizzando la meccanica del gioco, intende far assimilare i concetti basilari della sicurezza sul lavoro. Il gioco diviene il veicolo attraverso il quale trasmettere le informazioni ai lavoratori: utilizzando figure, disegni, enigmi, quesiti, con vari livelli di difficoltà si raggiungerà l'obiettivo di coinvolgerli e aumentare così l’attenzione e la percezione del pericolo.
Il prodotto che presentiamo è costituito da 7 tipologie di giochi per un totale di 48 attività formative ed è così strutturato:
- una presentazione del prodotto
- un breve manuale per il formatore
- 7 tipologie di giochi corredate da istruzioni per il formatore, materiali da proiettare (slide) e materiali da distribuire ai partecipanti così suddivise:
- Cruciverba della sicurezza, uno dei giochi enigmistici più noti, è qui declinato in favore della sicurezza sul lavoro, diviso in cinque macro-attività (ufficio, magazzino, cantiere, opere del verde, officina meccanica) che riportano definizioni di termini generici nell’ambito sicurezza ma anche più specifici
- Trova gli errori, 24 gruppi di slide suddivisi per l’attività svolta o l’uso di macchinari che mostrano delle situazioni lavorative comuni che presentano però delle non conformità, alcune di facile individuazione altre meno
- Quale formazione? Gioco suddiviso in due gruppi di slide: uno riguardante la formazione specifica e l’altro la formazione delle emergenze
- Il giusto DPI, le fotografie e le illustrazioni di questa tipologia di esercizio hanno lo scopo di far individuare alla classe di quali dispositivi di protezione individuale deve essere provvisto l’operato ritratto, sempre in funzione dell’attività svolta e dell’attrezzatura utilizzata
- Se voi foste la Cassazione, vengono proposti sette casi giudiziari, per i quali si chiede alla classe di mettersi nei panni della Corte di cassazione e stabilire, sulle basi di quanto imparato nel corso di formazione, se confermare o meno i giudizi di primo e secondo grado e con quali motivazioni
- Scatti al lavoro, nella classica forma del test, vengono presentate 3 situazioni lavorative illustrate, alcune corrette altre no; il discente dovrà individuare quali sono corrette
- Giusto o sbagliato? I 5 esercizi propongono varie foto lavorative, il discente deve individuare quale foto è corretta e quale no.
Le illustrazioni sono di Luca Rovelli
Le fotografie sono realizzate da Stefano Canovi
UTILIZZO DEL PRODOTTO
I contenuti delle diapositive sono coperti da copyright e l’utilizzo delle stesse è consentito esclusivamente nell'ambito dell’attività didattica sincrona sia in aula che online del singolo docente. Non è possibile, invece, utilizzare le slide per creare altri prodotti fisici o digitali come, ad esempio, i corsi e-learning.
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Una presentazione e un manuale per il formatore in pdf – 7 tipologie di giochi per un totale di 48 attività da proiettare in PowerPoint con eventuali materiali da distribuire ai discenti in pdf
Consulenti, datori di lavoro, responsabili servizi di prevenzione e protezione, rappresentanti per la sicurezza, enti di formazione.